ずいぶん間があいてしまいましたが、 ydkk.hateblo.jp の続きです。 前回の記事ではPPUの実装を進め、何とかスーパーマリオブラザーズ(SMB)の冒頭部分を動作させることができるようになりました。 今回の記事では、マップを右に進んだ際にスプライト0ヒッ…
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