YDiary

メモ的な

2018-01-01から1年間の記事一覧

MSのドキュメントにフィードバックをしたら最悪の対応をされた件とその技術的考察

MastodonやTwitterに投稿してたこの件の詳細です. issueがcloseされてから特に音沙汰がないので,一回記事にまとめようと思います. 何が起きたか 何が起きたのかについて,時系列に順を追って説明します. Azureに関するMSの公式ドキュメントを見ていたら…

Splatoon2の最新のウデマエ(Xパワー)を取得するやつを作った

使い方は簡単で,画面に従って stat.ink のユーザ名を入力するだけです.戦績が正しく記録されていれば,最新のウデマエが表示されるはずです. 最新のウデマエXのXパワーを確認するために作りました.ウデマエがS+9までの間はゲーム内やイカリング2で常にウ…

Mastodonのお一人様インスタンスを立てた

Twitterは死んだ タイトルの通りです.Twitterが死んだのでMastodonのお一人様インスタンスを立てて移住しました. まだまだ全然フォローが少なくてTLが寂しいので,良ければフォローしてやってください. social.0ko.me 古のインスタンス 実はかなり前,Mas…

UserStream廃止に寄せて

何かみんなポエム書いてるの見てたら自分も書きたくなったので書く. あまり広く公開してこなかったが,自分もいくつかUserStreamを使ったTwitterクライアントを作っていた. そもそも自分がTwitterに登録したのは2009年の8月ごろで,そこから数えて丸9年間T…

InkTestWpf(手書きノートアプリのデモ)を公開しました

C#

InkTestWpf(という名前の手書きノートアプリのデモ)を公開しました. 学部2年の頃に授業の一環として作ったものです. github.com 技術デモという側面が強いのであまり実用向きではありませんが,我ながら,なかなか良く出来てるんじゃないかなーと思いま…

File2BMPを公開しました

C#

任意のバイナリファイルを,有効なビットマップファイルに変換するツールFile2BMPを公開しました!

LFS2S3Proxyを公開しました

C#

Git LFSサーバのバックエンドとしてAmazon S3を使用できるようにするプロキシ,LFS2S3Proxy を公開しました!

Switch用のオーディオミキサを作る話(その2)

ydkk.hateblo.jp の続きです. だいぶ間が空いてしまいましたが,実際にミキサを作るまでの手順を紹介します. まずは適当に回路*1を起こして ブレッドボードで試作 現状 pic.twitter.com/0AT0sxkRNx— social.0ko.me/@YDKK (@YDKKK) 2018年2月19日 動作確認…

Switch用のオーディオミキサを作る話(その1)

タイトルの通り,オペアンプを使ってNintendo Switch用のオーディオミキサを作りました.SwitchにはVC機能が搭載されていないので,通話しながらゲームをプレイしようとすると必然的にゲーム音とVCの音声を混ぜる必要があります.スピーカ出力でプレイする場…